thomas.fun
Kleine Dinge zum Anklicken — Vanilla HTML, CSS & JS.
Spiele, Mini‑Tools und Tests. Such dir was aus, klick drauf, fertig.
Zum Portfolio—
Arcade mit Wärme, Upgrades, verschiedenen Gegnern — auch Touch.
Pistolenturm mit Upgrade‑Pfaden (MG/Sniper), Kampagne (Kapitel 1) & Tutorial.
Neon‑Tunnel in Fake‑3D: Gates dodgen, Speed steigt, Highscore.
Rotation, Schub, Schießen, Steine splitten — Score & Wellen.
Gegen Bot oder 2‑Spieler — mit fettem Win/Lose/Draw‑Screen.
Paare finden, Bestzeit jagen.
Schieben, mergen, Score jagen — Keyboard & Touch.
Aufdecken, markieren, nicht boomen — Touch & Maus, Bestzeiten.
Klassiker: fressen, wachsen, nicht crashen. Auch Mobile‑Buttons.
Gegen Bot — mit Sparks, Sound und Finish‑Overlay.
Paddle bewegen, Ball bouncen, Blöcke zerstören — Touch & Keyboard.
Spider‑Ball: an Felsen schwingen, runterfallen möglich, Ziel erreichen.
Zeit läuft nur bei Bewegung — dash durch Neon‑Hindernisse.
Auf dem Ring laufen, innen/außen wechseln — dodge die Gates.
Streak jagen — mit Partikeln, Sound und Vibration.
Wie schnell kannst du klicken? 5s/10s + Bestwert.
Drück so schnell du kannst, wenn es grün wird — mit Rating & Durchschnitt.
24 Türchen, Speicherstand, Demo‑Modus.
Filter, erledigt löschen — localStorage.
Kurz reagieren, wenn das Signal da ist.